Circ. n.247
Reggio Calabria, 18 febbraio 2026
AL DSGA
AI DOCENTI
AL PERSONALE ATA
AL SITO WEB D’ISTITUTO
OGGETTO: INDICAZIONI “MIRAI JOB GAME”- LINEE GUIDA ISCRIZIONE SULL’APP- ORGANIZZAZIONE EVENTO DI QUALIFICAZIONE A SCUOLA- LE FASI DI “MIRAI JOB GAME”
Con la presente si comunica ai soggetti in indirizzo che giorno 27 febbraio 2026 presso la sala riunioni della sede centrale con impianto audio/video idoneo si terrà il “Mirai Job Game” che rappresenta la fase “gamificata” del Progetto Mirai della Regione Calabria, edizione 2026.
Il percorso si articola in cinque diverse fasi:
1) Fase di iscrizione sull’app (gennaio/febbraio 2026): gli studenti scaricano l’app gratuita Wicontest e si iscrivono al Contest “Mirai Job Game” in modo individuale.
2) Fase di allenamento digitale (dal 7 gennaio 2026): gli studenti potranno lanciare (ma anche ricevere) sfide a quiz interattive sull’app, scegliendo il proprio avversario (compagni di classe, o di altre scuole calabresi) o affidandosi al caso. Queste sfide saranno utili per esercitarsi in vista degli eventi live e per consolidare le conoscenze sui diversi argomenti proposti.
3) Evento di Qualificazione a scuola (febbraio/marzo 2026): una vera e propria competizione interattiva e multimediale, realizzata presso l’istituto con l’utilizzo di pulsantiere wireless (di seguito maggiori dettagli). Le prime classi vincitrici della sfida live si qualificheranno alla Semifinale Provinciale.
4) Evento Semifinale Provinciale (aprile 2026): l’evento si svolgerà in un teatro della provincia in orari scolastici. La squadra vincitrice conquisterà l’accesso all’Evento Finale.
5) Evento Finale (aprile/maggio 2026): si svolgerà a bordo di una nave Grimaldi Lines durante un viaggio di 5/6 giorni verso la Spagna (Barcellona e Catalunya), con partenza da Civitavecchia. Il viaggio è gratuito per i gli studenti delle squadre finaliste, accompagnate da un docente per ogni istituto. Durante la sfida conclusiva a bordo, verrà proclamata la classe vincitrice di Mirai Job Game 2026.
COME PARTECIPARE: STEP PER GLI STUDENTI
1️⃣Scarica l’app Wicontest
– Vai su www.wicontest.com/app
– Oppure cerca “Wicontest” su Google Play o App Store e installa l’app sul tuo smartphone.
2️⃣Registrati:
– Crea il tuo profilo (nome, cognome, email) o entra tramite FB o Google
– Una volta nella home, seleziona il contest “Mirai Job Game”
3️⃣Inserisci il codice WiPass: MIRAI2026 – Una volta inserito, ti troverai nella home!
4️⃣Inizia ad allenarti con le Battle Quiz!
EVENTO DI QUALIFICAZIONE LIVE A SCUOLA
Come già specificato, l’evento si svolgerà in orario scolastico, all’interno dell’Aula Riunioni dell’istituto, SEDE CENTRALE, parteciperanno le classi
- Classe 5 SIA A
- Classe 5^ B
- Classe 5^ D
Orario Atività:
- ore 09:00 Arrivo staff in aula Magna, collegamento del nostro pc portatile al vostro impianto audio-video presente in loco.Ingresso studenti in Aula Riunioni classi quarte e quinte, registrazione squadre con consegna pulsantiere
- ore 09:30 Inizio sfida interattiva e multimediale
- ore 10:50 Classifica Finale e consegna attestati
- Classe 4^ A
- Classe 4^ D
- Classe 4^ RIM
- Classe 4^ E
Orario Attività:
- ore 11:00 Arrivo staff in aula Magna, collegamento del nostro pc portatile al vostro impianto audio-video presente in loco.Ingresso studenti in Aula Riunioni classi quarte e quinte, registrazione squadre con consegna pulsantiere
- ore 11:30 Inizio sfida interattiva e multimediale
- ore 12:50 Classifica Finale e consegna attestati
Potranno partecipare solo le classi quarte e quinte. Ogni classe avrà una pulsantiera affidata al caposquadra. La gestione degli accessi sarà coordinata dal docente referente, il quale, in caso di limiti di capienza, potrà limitare la partecipazione della classe a una squadra formata da 4 studenti in rappresentanza della stessa.
LE CLASSI DELLA SEDE DI VIA PIO XI° SVOLGERANNO L’ATTIVITA’ didattica dell’intera giornata presso la sede centrale. i Referenti di plesso avranno cura di comunicare l’orario didattico alla sede centrale e agli studenti
Le 20 domande interattive a risposta multipla, verteranno su diversi argomenti: orientamento in uscita, (its, cpi, università, padel, soft skills), lingua inglese, educazione ambientale e competenze digitali. Le stesse sono state selezionate tra tutte le domande presenti nelle “Battle Quiz” dell’app; pertanto, gli studenti che si saranno allenati prima dell’evento, saranno facilitati nel fornire le risposte. Le prime classi in vetta alla classifica al termine dell’evento accederanno automaticamente alla Semifinale Provinciale. Il numero delle classi qualificate sarà comunicato successivamente
IL DIRIGENTE SCOLASTICO
Avv. Anna Rita Galletta
Firma autografa sostituita a mezzo stampa
ex art. 3, c.2 D.Lgsn.39/93

Patrizia Praticò
Docente